一款真正优秀的影视互动游戏《隐形守护者》评测

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  猫爪专业评分:9.2分

  作为一个忠实的游戏玩家,不论是主机、PC、掌机还是现在的手机游戏,虽不能说全部通吃,但玩过的种类自然也不会太少。如果有人要问我,哪些游戏好玩,哪些游戏让你印象深刻,那我可能可以跟你说个三天三夜。但是,就近些年来说,我认为2019年的3月,绝对是一个震撼游戏界的特殊的月份。

  

  《鬼泣5》让多少老男人见证了老友的回归;《只狼》秉持魂系列精神的新作,忍者+战国的硬核体验顷刻间成为全世界的焦点;《全境封锁2》、《海岛大亨6》、《死或生6》等续作也强势来袭。就在大作重重,IGN年度最佳游戏种子选手云集的3月,一款国产的互动影像游戏,用终章在3月5日的夜晚一鸣惊人。

  

  《隐形守护者》就是今天的主角。5月24日,它也终于迎来了自己的安卓版正式上线。再一次让玩家的焦点聚集在了这款游戏上。我认为这不能看做是一个为了利益,毫无廉耻的移植,而应该是一款真正优秀的作品本该得到的传唱。

  

  好评如潮的“抗战神剧” 原作是fantasia创作的视觉小说《潜伏之赤途》,游戏讲述一名留学日本归来的爱国青年,在抗战年代潜伏在敌后,周旋各方势力之间,最终为中国革命事业做出巨大贡献正能量故事。 这款游戏据说耗资千万,但是在steam的售价却只有28元,完整横还有12%off的优惠。移动端的价格也没有太大差别,很难想象在这个利益熏心的时代还有这样的良心之作。当然这绝不是它引以为豪的优点,它那堪称为艺术创造的剧本打磨、剧情设计、尔虞我诈的较量、细腻专业的演技,再加上抗日谍战的背景,妥妥的CCTV8黄金档的节奏。也正是凭借着精良的品质,《隐形守护者》在steam好评率稳居90%以上,甚至在豆瓣也取得了9.3分。

  

  

  用不一样的方式去重现那个最混乱的时代 “抗日谍战”这个词对大家来说再熟悉不过,十几、甚至几十年来各种影视剧的演绎让我们对那最混乱的年代有着千人千面的解读。不过,与在影视圈内炙手可热的程度相比,“抗日谍战”在游戏里到没有什么亮眼的表现。在我的印象中也只有早期的《血战上海滩》给我留下了很深的印象,一把“盒子枪”打爆小鬼子的场面用现在的眼光来看实在尴尬,颇有抗日神剧“燕双鹰”的感觉。

  

  

  不过《隐形守护者》却将“抗日谍战”和游戏进行了一次崭新的再现。剧本可以说是影视剧和游戏的灵魂,而游戏与影视剧的不同便是其更具代入感。面对各种险象环生的局面,每一个决策都将引发不同的结局。是按部就班,还是自我演绎,突破传统影视的局限,用游戏特有的魅力再现那个最乱的时代。

  

  

  既是观众又是主角的互动体验 《隐形守护者》毕竟是一款游戏,当它与传统3A大作相比或者普通游戏租聘相比时,也只能在画面、音乐、剧情等方面得到广泛认可,至于游戏采用的影视剧镜头+叙事体的表现形式,看起来和传统游戏有些背道而驰。

  

  

  但是好在它找到了这其中的平衡。这种平衡并非是扬长避短,而是将优点更优,缺点改善的方式。《隐形守护者》采用了非常高成本的真人实拍方式,每位角色的塑造也都细腻讲究,场景服装和道具也极尽还原那个年代的风格,每个镜头的使用更是恰到好处,即使隔着屏幕也绝不会落下任何一个细节,再加上演员全程在线的演技和颜值,《隐形守护者》在视觉冲击方面绝对不输给传统3A大作,反而更加具有新鲜感。

  

  

  另一方面,《隐形守护者》利用优秀的视觉表现形式,让游戏互动性有了很大提升,和传统的文字类游戏那种看着故事点着选项,大不了读档重来的游戏相比,《隐形守护者》更像是自己在演戏一样,而且最关键的是,看电视剧的时候那种“主角当时要是那样选择就好了”的感觉在《隐形守护者》里得到了完美的演绎。电视剧里可没有“如果”,但是在游戏里我们能有更多的选择。

  

  

  属于每一位观众的传奇故事 《隐形守护者》,不,应该说所有的互动影视游戏最大的魅力就是高自由度和多变的结局。而且《隐形守护者》的游戏节奏非常紧凑,短短的几分钟就要做出多个选择,也正是这在节奏让人的注意力更加集中,代入感更强。

  

  游戏将身处“抗日谍战”中的那种勾心斗角演绎到极致,一切事情的发生看似意想不到,但其实都是必然。身处这样的乱世,如何变通,怎么选择,每一位玩家都有机会谱写一段与众不同的传奇历史。 国产单机游戏的又一次尝试 对我个人来说,能先在电脑上玩到《隐形守护者》是非常激动的一件事。庆幸它能在全世界都做手游的情况下,毅然决然的选择了PC作为首发平台。 虽然现在在IOS和安卓平台都有了它的身影,在国产单机游戏极其低迷的现在,在武侠修仙概念烂大街的当下,《隐形守护者》的另类显得格外耀眼,在它身上我看到的是人们对国产游戏创新的思考和大胆尝试。 虽然还是那熟悉的题材,但是却带给我的是紧张刺激,流畅连贯的体验,每一个镜头都在吸引我的注意,每一个选择都仿佛是险境求生,小心谨慎。当结束了一周目的游戏后,那种意犹未尽的感觉有些让人着迷,细数着一个又一个生死抉择,总觉得还会有更多转机,也就很自然的又去重新体验一遍游戏。

  

  写在最后

  

  一千个人心中有一千个哈姆雷特,我们也无法凭借个人的主观意识去左右他人喜好。但无论你喜欢与否,《隐形守护者》就在那里,用它独特的方式,绽放着自己的光彩。在我看来,不论是作为游戏还是影视剧本,它都是成功的。 我从来不喜欢看电视剧,尤其是“抗战谍战”剧。但是我知道,铭记历史则更应该学习进步,而不是故步自封,意淫取乐。一切因果报应,皆由选择所致,历史如此,游戏亦是如此。

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